RSS

WAN ( Wide Area Network ) Simulasi Client Server Dengan Packet Tracer

  Deskripsi :

  Nama : Dede Saefudin Ahmad

  Kelas : XII TKJ

  Mapel : Wan 2
  
  Guru Mapel : Selamet Hariadi




  SOAL :
  Metode Terapan untuk Simulasi
  Tema : Wide Area Network (WAN) Sub-Tema : Simulasi WAN
  Alat : Komputer, Packet Tracer
  Quantum Telekomunikasi membangun jejaring dengan 7 gedung, dengan gambaran sebagai      berikut:
  Department 1:
      1.    Server mempunyai tugas sebagai server.
      2.    Gedung IT Center mempunyai sub Bidang Manajemen Data dan Manajemen Perangkat.
      3.    Gedung HRD mempunyai sub Bidang Rekrutmen dan Bidang Pengembangan SDM
      4.    Gedung Public Relation mempunyai Sub Bidang Marketing dan Bidang Customer Service
      5.    Gedung Pendidikan mempunyai sub Bidang Pendidikan Pekerja dan Bidang BLK
  Department 2:
6.            Gedung Security mempunyai sub Bidang Security Industry dan Bidang Security Client
      7.    Gedung Anti Virus mempunyai sub Bidang Software dan Bidang Searching
  Semua Gedung Saling berhubungan beda segmen dan bisa saling akses, sebagai catatan      Department 1 tak bisa diakses oleh Department 2.

  ABSTRAK :
        1.    Untuk membuat simulasi desain jaringan pada aplikasi packet tracer, hal pertama yang harus dilakukan adalah dengan memilih semua perangkat yang dibutuhkan, perangkat tersebut berupa:
      1.    Satu buah server.
      2.    Dua belas PC (untuk masing masing bidang departemen).
      3.    Dua buah router.
      4.    Enam buah switch atau hub (tiap tiap gedung).
        2.    Langkah selanjutnya, hubungan masing masing bidang (PC) pada tiap gedung (switch atau hub)    menggunakan kabel yang sesuai (jika menghubungkan perangkat yang sama menggunakan kabel    UTP cross over, dan jika akan menghubungkan perangkat tidak sama menggunakan kabel UTP        straight).
       3.    Konfigurasi IP address beserta subnet mask dan defult gatewaynya menjadi satu jaringan pada    tiap tiap departemen.
       4.    Gunakan system RIP untuk menghubungkan antar jaringan yang berbeda.
       5.    Jika sudah melakukan langkah langkah di atas, ujilah desain jaringannya dengan mencoba    mengirim pesan pada antar bidang (PC).
       6.    Agar jaringan pada departemen satu dan dua tidak bisa saling terhubung, maka kita tidak perlu   menyetting RIP antara departemen satu dan dua.
        7.    Jika pengiriman pesan sukses, maka jaringan tersebut sudah berhasil terhubung, begitu juga    sebaliknya.

  KATA KUNCI : Design Layut Jaringan, Wide Area Network, Packet Tracer, Konfigurasi IP, RIP,    Menguji Desain.


  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

0 komentar:

Posting Komentar

Menu

Dede Saefudin Ahmad. Diberdayakan oleh Blogger.